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In Entwicklung · Demo vorhanden

Der Alles-Automat

1987. Paul Knopf beginnt als neuer Prüfer im Patentamt von Tüftelburg. Eigentlich soll er nur Erfindungen prüfen. Doch die großen Versprechen rund um einen Alles-Automaten verdienen einen zweiten Blick.

2D-Retro-AdventureDeutsch & EnglischOhne Zeitdruck
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Der Alles-Automat · Spielaufnahme
Point-and-Click-Adventure

Die Idee dahinter.

Untersuche Gegenstände, sprich mit eigenwilligen Erfindern und kombiniere, was du gefunden hast. Eine Maschine hält nicht automatisch, was ihr Erfinder verspricht. Und ein Stempel beweist noch gar nichts.

Pauls Nachforschungen führen von Tüftelburg nach Prag, Lissabon, in die Alpen und zur Messe der Möglichkeiten in Rotterdam. Ein gemütliches Adventure im Geist der alten LucasArts-Spiele: ohne Tod, ohne Zeitdruck und mit Raum zum Ausprobieren.

Für das fertige Hauptspiel sind ungefähr acht bis zehn Stunden Spielzeit angepeilt. Das ist ein Entwicklungsziel, noch keine gemessene Spielzeit.

Aus der Werkstatt

Ein Bild sagt manchmal mehr.

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Ein kleiner Einblick.

Ein kurzer Blick in die Welt des Alles-Automaten. Das Video zeigt einen Entwicklungsstand des Spiels.

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